Acervo
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Editorial: A Ausência do Mestre de Ohmtar
Ou “Uma despedida temporária do Mestre de Ohmtar”. Kan 12, Mês do Brilho Solar Ano 5971 do Calendário de Agrippa Do Códice dos Sete Mundos “Na mitologia de Ohmtar, existem aspectos do Mestre que estão muito além da compreensão dos mortais, mesmo dos mais letrados estudiosos e até eles evitam tratar destes assuntos. São [...]
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Sessão Oficial 6: Mergulho no Inferno
Um dos norteadores da campanha “Horizontes” é não se prender a um evento específico. Como campanha oficial do Ohmtar, ela permeia algumas das grandes ameaças que moldarão o futuro do cenário e, assim, mudar o foco de um grupo de heróis para outro de forma bem natural. A campanha começou, por exemplo, com os heróis [...]
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Itens Mágicos em Ohmtar
Saudações, desbravadores dos multiversos! Neste breve artigo apresentamos para os recém-chegados um pouco da história por trás da existência dos itens mágicos em Ohmtar e alguns exemplos de como eles são tratados no Guia do Cenário de Campanha. Akbal 23, Mês das Colheitas Ano 5971 do Calendário de Agrippa Do Códice dos Artefatos e [...]
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D&D 4E e o Equilíbrio: Bônus de 1/2 nível
Akbal 15, Mês das Colheitas Ano 5971 do Calendário de Agrippa Do Códice dos Sete Mundos *** Saudações, aventureiros, mercenários e mestres do Megaverso. Dando continuidade à série de artigos Caminhos Alternativos, trazemos uma nova discussão de mecânica alternativa (ou sistema opcional, se preferir) para o jogo Dungeons & Dragons 4E. No artigo anterior [...]
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Mestrando D&D 4E para a Velha Escola – Sessão 1
Akbal 10, Mês das Colheitas Ano 5971 do Calendário de Agrippa Do Códice dos Sete Mundos Sábado, 03 de março de 2012, mestrei a primeira sessão de Ohmtar para um grupo de jogadores que posso considerar “da Velha Escola do RPG”. Conforme publicado em artigo anterior no site do Ohmtar, são jogadores que jogaram [...]
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OHMTAR para Old Dragon? Vote você também!!!
Saudações, aventureiros, mestres, mercenários e heróis do Megaverso RPGístico! O Ohmtar, cenário de campanha lançado para o jogo Dungeons & Dragons em 2011, está fazendo parte do concurso “Seu Mundo na RedBox”. A RedBox Editora liberou no dia 05 de março a lista dos cenários que estão concorrendo para avançar à próxima fase. São 110 [...]
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Mestrando D&D 4E para a Velha Escola
Akbal 5, Mês das Colheitas Ano 5971 do Calendário de Agrippa Do Códice dos Sete Mundos Eu poderia ter como título deste breve artigo colocado simplesmente “Nova Campanha Oficial do Ohmtar”, mas deixaria de lado o principal destaque que pretendo dar aqui: o perfil do grupo que fará parte dessa nova campanha. A produção de novos [...]
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Modificadores Variáveis no D&D (4E/OGL)
Este artigo é o primeiro de uma nova série, Caminhos Alternativos, trazendo mecânicas e sistemas alternativos/opcionais para enriquecer sua experiência de jogo de D&D. O foco destes artigo será trazer novos elementos para a 4a. edição do jogo Dungeons & Dragons usando o Ohmtar como pano de fundo, mas todas as ideias apresentadas aqui podem ser [...]
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Demônios: Fuga do Inferno (D&D 4E)
Ik 20, Mês do Florescimento Ano 5971 do Calendário de Agrippa Do Códice da Vilania e das Feras Fantásticas Nas últimas décadas, os sacerdotes das igrejas benevolentes de Agrippa têm se deparado com relatos cada vez mais comuns da presença de criaturas infernais conhecidas como demônios. Muitos desses relatos foram investigados e igual quantidade [...]
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Ohmtar: Futuros Lançamentos para D&D 4E
Ik 17, Mês do Florescimento Ano 5971 do Calendário de Agrippa Do Códice dos Sete Mundos Saudações, mestres, heróis, aventureiros e mercenários do Megaverso! Hoje gostaria de fazer um comentário oficial sobre os rumos do D&D e, porque não, do cenário de campanha de Ohmtar. O que inclui lançamentos impressos para o Ohmtar *** [...]
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Ofícios e Profissões para D&D 4E
Ik 13, Mês do Florescimento Ano 5971 do Calendário de Agrippa Do Códice do Despertar e das Façanhas Épicas Criar objetos, consertar armaduras, amolar adagas. Esses são exemplos de ações que não são consideradas muito heróicas e que podem ser facilmente negligenciadas durante uma aventura ou campanha. Afinal ,estamos todos interessados em matar monstros, salvar [...]
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Reativação da Loja Oficial do Ohmtar
Prezados membros da comunidade rpgística nacional. Como é do conhecimento de todos nossa parceira RedStore está passando por uma série de mudanças em função da substituição de sua loja virtual. Com isso, algumas pessoas me procuraram interessadas em adquirir o Ohmtar e não estavam conseguindo. Para atendê-las, reativamos a loja oficial do Ohmtar, para que [...]
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Sessão Oficial 5: O Chamado das Águas – Parte III
Imix 27, Mês das Brisas Ano 5971 do Calendário de Agrippa Do Códice dos Sete Mundos Olá, aventureiros, mestres e curiosos dos mais distantes mundos do Megaverso. Trazemos aqui mais um breve relato da campanha “Horizontes”, e nossos heróis têm algumas decisões importantes a tomar. Na sessão anterior, os heróis haviam deixado temporariamente para trás [...]
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Retornando da Escuridão
Imix 5, Mês das Brisas Ano 5971 do Calendário de Agrippa Do Códice das Páginas Infinitas “Era Ben 25 quando retornei à Torre de Vidro. Agradeci à Ryltar, o Senhor do Submundo, por vigiar o multiverso durante minha ausência. Percebi que, aproveitando-se de sua posição, o Portador do Medo fez uma série de movimentos para [...]
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O Dia Nefasto se Aproxima
Ben 25, Mês das Conclusões Ano 5970 do Calendário de Agrippa Do Códice dos Sete Mundos O Dia Nefasto se aproxima. Ohm, o Deus-Sol, recolher-se-á no coração do Firmamento, trazendo Kin, a Deusa da Lua, consigo. No último dia do ano, ele deixa aos mundos de Ohmtar somente a escuridão. Mesmo as estrelas que envolvem [...]
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Ohmtar D&D 4E: Ficha de Personagem
Ben 10, Mês das Conclusões Ano 5970 do Calendário de Agrippa Do Códice dos Sete Mundos Saudações, mestres, aventureiros e viajantes dos multiversos! Nesta breve publicação, temos o prazer de disponibilizar um pacote de Fichas de Personagem para o cenário de campanha de Ohmtar, mas que também podem ser utilizadas em conjunto com outros cenários [...]
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O Salão das Chamas
Chuwen 28, Mês da Noite Gélida Ano 5970 do Calendário de Agrippa Do Códice da Vilania e das Feras Fantásticas Neste novo artigo da série “Praticando o Heróismo”, apresentamos a lenda sobre o Salão das Chamas, além de novas características e poderes para transformar seu clássico dragão vermelho em um poderoso Dragão dos Vulcões. *** [...]
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Sessão Oficial 4: O Chamado das Águas – Parte II
Olá, aventureiros, mestres e curiosos dos mais distantes mundos do Megaverso. Trazemos aqui mais um breve relato da campanha “Horizontes”, e nossos heróis têm algumas decisões importantes a tomar. Retornamos ao D&D 4E “Core”, utilizado no Guia do Cenário de Campanha de Ohmtar. Na sessão anterior, havíamos feito uma série de mudanças no jogo, que [...]
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Acervo do Megaverso
Chuwen 18, Mês da Noite Gélida Ano 5970 do Calendário de Agrippa Um post breve com o objetivo de ajudar os membros do Megaverso em suas consultas ao nosso acervo e, também, como divulgar o material adicional que já temos disponível para o Ohmtar. A seguir, uma lista dos artigos que foram publicados em [...]
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Artigo Gratuito: 1.01. Goblins
Chuwen 21, Mês da Noite Gélida Ano 5970 do Calendário de Agrippa Saudações, heróis, mestres, aventurereios e mercenários! Em julho deste ano, quando do lançamento do Ohmtar na RPGCON, começamos a disponibilizar fornecer material adicional aos membros do Megaverso através de artigos que buscam ampliar o cenário, avançar com sua linha do tempo e fornecer [...]
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Afinal, o que é Ohmtar?
Saudações, mestres e heróis. Quando o Ohmtar foi anunciado durante o processo de divulgação da RPGCON 2011, muita gente se perguntou: “O que é Ohmtar?”. E até hoje muita gente ainda pergunta. A resposta mais direta seria: um cenário de fantasia nacional desenvolvido para a 4a edição do jogo Dungeons & Dragons. Não é o [...]
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A Caverna do Dragão Morto
Chuwen 11, Mês da Noite Gélida Ano 5970 do Calendário de Agrippa Do Códice das Luzes e das Formas “O inverno chegou há alguns dias e o frio já nos impede de sair de nossas casas a maior parte do tempo. A neve cobre as planícies, as florestas, as montanhas e as estradas. Os soldados [...]
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Diário: Sessão Oficial 3 (ou “Virando a 4E do avesso!”)
Sejam bem-vindos, mais uma vez! Trazemos aqui mais um breve relato sobre a campanha oficial de Ohmtar, “Horizontes”, que teve um sabor especial dessa vez. Por quê? Porque resolvemos virar o D&D 4E de cabeça para baixo e tivemos um dos jogos mais divertidos em tempos!!! Na sessão anterior, os heróis chegaram à Terceira Torre [...]
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Promoção Ohmtar Dia das Crianças!
“Concorra a um Ohmtar Digital, ou ao Mega-Mapa de Agrippa IMPRESSO!” *** Saudações, heróis, mestres, aventureiros, mercenários e desbravadores do Megaverso! Como vocês já devem saber, o Ohmtar está em promoção na RedStore com preços imperdíveis. Agora, nós estamos com uma nova promoção! Siga o @ohmtar no Twitter, RT a Mensagem e concorra: Siga @ohmtar, [...]
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Os Pássaros Negros
Ok 21, Mês da Primeira Nevasca Ano 5970 do Calendário de Agrippa Do Códice dos Aspectos e das Revelações “Centenas de indivíduos permaneceram no coração de Penocuephata para observar o Grande Bruxo abrir os portões de centenas de metros de altura, feitos de cobre enferrujado. Eles entraram em choque ao verem as cavernas sendo tomadas [...]
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Ohmtar para D&D4E com Preço Promocional
Saudações, mestres, heróis, aventureiros, mercenários e desbravadores dos infinitos mundos do Megaverso. Os Sete Mundos de Ohmtar aguardam sua presença! Para isso, fazemos esse convite especial e oferecemos o Guia do Cenário de Campanha de Ohmtar com preços promocionais na RedStore. O conjunto PDF + Acessos ao Megaverso teve seu preço temporariamente reduzido de R$29,90 [...]
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Andarilhos do Medo
Ok 20, Mês da Primeira Nevasca Ano 5970 do Calendário de Agrippa Do Códice dos Espíritos Escolhidos Quando nos referimos aos governantes do Submundo e ao povo do medo, geralmente citamos os anões-cinzentos (também conhecidos como duergar ou dvergar) e os elfos-negros (comumente chamados de drows). Essas duas etnias, entretanto, não são as únicas a [...]
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Horizonte Rubro – Parte 1
Ok 19, Mês da Primeira Nevasca Ano 5970 do Calendário de Agrippa Do Códice das Páginas Infinitas Quando cheguei a Angabar fui arrebatado pelas luzes, pelos odores e pelas formas únicas e magníficas da gloriosa Metrópole. Digo que chamar Angabar de Joia Esmeralda é um equívoco, pois a cidade está muito além do que [...]
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O Tesouro de Kildar
Ok 18, Mês da Primeira Nevasca Ano 5970 do Calendário de Agrippa Do Códice dos Artefatos e dos Segredos Mágicos “A passagem dos Matadores de Dragões pela cidade de Kildar, nos últimos meses da Décima Segunda Era, foi fundamental para que a cidade pudesse sobreviver à Última Crise. Eles resgataram a cidade do domínio dos [...]
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O Devorador do Espaço-Tempo
Ok 17, Mês da Primeira Nevasca Ano 5970 do Calendário de Agrippa Do Códice da Vilania e das Feras Fantásticas “Da Torre de Vidro observo os monges vagarem pelas areias do Limiar. Muralhas de cor violeta erguem-se com o vento provocado pela silenciosa caminhada do Tempo, cortinas tremulantes que trazem a imagem do passado, do [...]
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Sobre Talentos
Ok 16, Mês da Primeira Nevasca Ano 5970 do Calendário de Agrippa Do Códice do Despertar e das Façanhas Épicas “No Guia do Cenário de Campanha de Ohmtar introduzimos vários talentos novos para os personagens dos jogadores. Enquanto alguns desses talentos são direcionados a indivíduos de uma determinada crença (sem, necessariamente, serem sacerdotes), ou etnia/raça [...]
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O Castelo do Chifre de Pedra
Ok 15, Mês da Primeira Nevasca Ano 5970 do Calendário de Agrippa Do Códice das Luzes e das Formas Construído no alto de uma montanha de rocha nua cinzenta, a Montanha dos Bisões, localizado entre Kildar e Holdengates, o Castelo do Chifre de Pedra foi matéria para muitas lendas e contos dos menestréis nos últimos [...]
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Media: Terror e Dominação
Ok 14, Mês da Primeira Nevasca Ano 5970 do Calendário de Agrippa Do Códice dos Aspectos e das Revelações “O medo é um sentimento que proporciona um estado de alerta demonstrado pelo receio de fazer alguma coisa, geralmente por se sentir ameaçado, tanto fisicamente como psicologicamente. O medo pode provocar reações físicas ou psíquicas das [...]
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Editorial: Os Sete Códices de Ohmtar
Ok 14, Mês da Primeira Nevasca Ano 5970 do Calendário de Agrippa Editorial Saudações, mestres, heróis, aventureiros e mercenários de Ohmtar. E de outros mundos, também, por que não? Durante os meses de julho e agosto deste ano, a partir da data de lançamento do cenário (na RPGCON), nós publicamos artigos diariamente, com um ou [...]
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OHMTAR à venda na REDSTORE!
Saudações, mestres, heróis, aventureiros e mercenários do Megaverso! É com imenso prazer que informamos que, numa parceria com a RedBox, estamos vendendo o Guia do Cenário de Campanha de Ohmtar, em formato digital, agora na RedStore! Com isso conseguiremos alcançar um público ainda maior e oferecer uma solução de comércio eletrônico de qualidade que está [...]
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Diário de Campanha: O Chamado das Águas – Prelúdio
Olá, Mestres e Heróis de Ohmtar, aventureiros de mundos distantes e menestréis interessados em nossas histórias. Fazemos aqui um breve relato de nossa sessão oficial, dando continuidade à campanha Horizontes. Na última sessão os heróis conseguiram impedir a abertura de um portal para o Mundo Lendário, nas proximidades de Angabar, que seria utilizado pelas forças [...]
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Ohmtar na RPGCON 2011
Olá, Mestres, Heróis, Aventureiros, Mercenários e Jogadores de RPG! Em julho deste ano estivemos na RPGCON, onde fizemos o lançamento do Cenário de Campanha Ohmtar. Tivemos o prazer de conversar com muitos blogs e interessados. Dentre eles, o pessoal do Terceira Terra, que publicou a nossa entrevista e algumas fotos do livro físico que foi [...]
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A Caravana de Kildar
Muluk 13, Mês da Tristeza Seca Ano 5970 do Calendário de Agrippa Do Códice dos Espíritos Escolhidos “Uma vez por ano, no primeiro dia do Inverno (mais precisamente em Ok 22, Mês da Primeira Nevasca), um grupo de mercadores de Kildar se reúne e forma uma enorme caravana, com o objetivo de levar os produtos [...]
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A Semente do Medo
Muluk 12, Mês da Tristeza Seca Ano 5970 do Calendário de Agrippa Do Códice das Páginas Infinitas “Cada uma das sete emoções fundamentais de Ohmtar possui uma materialização, uma forma física que é conhecida entre os monges do Limiar como «Semente Primária». Algumas visões obtidas a partir das Areias do Tempo mostram essas materializações como [...]
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O Tomo das Chamas Irrefreáveis
Muluk 11, Mês da Tristeza Seca Ano 5970 do Calendário de Agrippa Do Códice dos Artefatos e dos Segredos Mágicos “Lembro-me muito bem do momento em que Gënnlarioneth, protegido pela torre que guardava a entrada de Kildar, desvendou os segredos daquele tomo rubro brilhante. Seus olhos iluminavam a sala como que tomados pela mais primordial [...]
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Os Guerreiros-Morcego
Muluk 10, Mês da Tristeza Seca Ano 5970 do Calendário de Agrippa Do Códice da Vilania e das Feras Fantásticas “Várias raças de criaturas monstruosas inteligentes habitam o Submundo, muitas delas humanóides e dotadas de algum tipo de consciência tribal, mesmo sem pertencer ao povo do medo. Os kriegerbats são criaturas extremamente hostis. Eles erguem [...]
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Grupos Heroicos
Muluk 9, Mês da Tristeza Seca Ano 5970 do Calendário de Agrippa Do Códice do Despertar e das Façanhas Épicas “Ohmtar precisa de heróis, mas em muitos casos eles não obterão sucesso em suas missões se tentarem concluí-las sozinhos. As companhias de aventureiros e de mercenários são relativamente comuns, mas ainda são poucos os casos [...]
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O Salão dos Ancestrais
Muluk 8, Mês da Tristeza Seca Ano 5970 do Calendário de Agrippa Do Códice das Luzes e das Formas “Sob dezenas de metros de água cristalina jaz a antiga vila de Kildar, um lugar glorioso destruído por um poder descomunal trazido ao mundo para iniciar a Última Crise. Muito desse passado foi revelado ao longo [...]
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Círculos das Cavernas
Muluk 7, Mês da Tristeza Seca Ano 5970 do Calendário de Agrippa Do Códice dos Aspectos e das Revelações “Uma névoa espessa cobre as montanhas de Irontooth quando os membros de uma das tribos Unddravor se reúnem na entrada da caverna. Carregam consigo, envoltos em peles e gordura animal, os corpos de três jovens caçadores, [...]
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Xamanistas das Cavernas
Muluk 6, Mês da Tristeza Seca Ano 5970 do Calendário de Agrippa Do Códice dos Espíritos Escolhidos Dominantes no Submundo, heróis drow e duergar já provaram que não é preciso ser benevolente e puro de coração para lutar pelo que consideram o melhor para suas respectivas raças. Protegidos pela es-curidão e pelo manto de Ryltar [...]
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O Desfiladeiro de Dun Gall
Muluk 5, Mês da Tristeza Seca Ano 5970 do Calendário de Agrippa Do Códice das Páginas Infinitas Casta Krann, a Princesa Guerreira de Droichead Átha iniciou há vários anos uma campanha para retomar sua cidade natal e derrotar as forças infernais que comandam sua algoz Limerik. Rebeldes treinados conseguiram adentrar as muralhas de Droichead Átha [...]
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O Sussurro da Sombra
Muluk 4, Mês da Tristeza Seca Ano 5970 do Calendário de Agrippa Do Códice dos Artefatos e dos Segredos Mágicos “Do interior da caverna escura os elfos-negros ouvem suas palavras. Eles apagam a chama criada para chamar a atenção da entidade, pois ela já está ali. Seus olhos vermelhos se revelam e um vento frio [...]
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Demônios: Fuga do Inferno
Muluk 3, Mês da Tristeza Seca Ano 5970 do Calendário de Agrippa Do Códice da Vilania e das Feras Fantásticas Nas últimas décadas os sacerdotes das igrejas benevolentes de Agrippa têm se deparado com relatos cada vez mais comuns da presença de criaturas infernais conhecidas como demônios. Muitos desses relatos foram investigados e igual quantidade [...]
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O Paladino Cinzento
Muluk 2, Mês da Tristeza Seca Ano 5970 do Calendário de Agrippa Do Códice do Despertar e das Façanhas Épicas Victumal foi amaldiçoado ainda em seu nascimento. Esse obscuro de pele totalmente negra foi visto pelos anões-cinzentos da cidadela de Myrkurminn como uma aberração, provavelmente criada pelos elfos-negros para derrotá-los. Todos os obscuros da família [...]
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Kildar
Muluk 1, Mês da Tristeza Seca Ano 5970 do Calendário de Agrippa Do Códice das Luzes e das Formas Kildar é uma das cidades mais prósperas e conhecidas da região dos Braços Verdejantes, nas Terras Baixas de Agrippa. É a verdadeira porta de entrada do Reino de Groenvast para a maioria dos mercadores e viajantes [...]






